誰が誰でもおんなじザンス

動画見放題サービスが当たり前になってから特に顕著だが、

この世にはコンテンツが溢れすぎている。

 

玉石混交とは言っても、多分名作、面白い作品だけ的確に楽しんでも

人生が足りないぐらいではないだろうか。

 

だから、例えば「好きな作品と原作者が同じ」「好きな声優で固められている」

みたいなポピュラーな理由以外にも「岐阜が舞台と聞いた」とか

「作品のメイン舞台に旅行したことある」とか、そういうロケーション起因や

スパロボに出てた、みたいな他のコンテンツからの芋づる式の出会いなど、

縁を手繰り寄せる必要があると思っている。

 

今回は、ボードゲームという新しい趣味から始まった放課後さいころ倶楽部・・・

の話ではなく*1、「五等分の花嫁」です。

 

 

ええと、「シンデレラが多すぎる」という評価の良いカードゲームがあり、

それのパロディ的な側面を持たせた改変版として「花嫁が多すぎる」という

ゲームが出ることになったんですよ。発売日は今日から一週間後。

 

 

これはもうそういう奇縁かなと。で、観てみたらなんと

私が10才児の頃過ごした太田川が舞台ということで。

あれま愛知県出身の作家さん、ってな話で。

(幾花にいろ先生の諸作品とか八十亀ちゃんかんさつにっきとか安城さんとか、

 やはり地元が舞台だと嬉しくなるよ)

 

久しぶりによい作品だったので

一日でアニメ全部見て漫画コンプリートしました~。

 

何しろシスター・プリンセスリアルタイム世代(ただしちゃんと観てない)

なので、ラブひな直撃世代なので、ハーレムものなんてのは手垢にまみれたものと

認識しているわけですよ。ただ、大抵はメインヒロインがいて、

サブヒロインが乱入してきたりして場を乱すけど最後はメインヒロインと大団円。

 

 

それが定番なわけですよね(ただし例外は時としてある。ギリギリでそっち?みたいな。ただ、それはそれでメインヒロインを丁寧に描いてきた過程からすると物足りなくもある)

 

ギャルゲー、エロゲーというものはそこが「自分の選択次第で誰でも幸せに出来る」のが

良いところだった(過去形とするのは単に自分が現役プレイヤーとは呼べないから)

わけですが。

 

 

マブラヴ(通常版) - PS3

マブラヴ(通常版) - PS3

  • 発売日: 2012/10/25
  • メディア: Video Game
 

 

 

下級生

下級生

  • 発売日: 1997/04/25
  • メディア: Video Game
 

 

なので、まず終わらせる方法として考えつくのが以下の手法。

 

1.一巻の表紙になってるやつとなんだかんだくっつく

2.曖昧で終わらせる。彼らの楽しい日々は続くって。夢オチとか。

3.何しろ5つ子なので、最後まで誰と結ばれたかわからなくする。

4.誰とも結ばれない。

5.最終巻は結末を5つ用意する。(ブトゥームはやった)

 

本作が上記のどれかを選んだのか、あるいはそれ以外なのか、

そんなことを書くのは無粋に他ならないのでやめときます。

 

ただ全体として、ラブコメとして主人公に感情移入して

ヒロインたちにキュンとする楽しみ方と、

おそ松くん・おそ松さんのように5つ子ちゃんたちとして愛でる、

どっちも堪能できる欲張りな作品だったなあと満足度が高いです。

 

おそ松さんのEDテーマで「史上初の六つ子対六つ子の合コンに漕ぎ着けたぞ!」

ってセリフがありますけどいい線行ってたよね。

 

最後に好きなヒロイン順番に語って終わります

 

・一花

 

 アニメだとCV花澤香菜の破壊力もあるけれど一番好きかな。

 裸で寝てる天然エロスと、しっかりしていると見せかけてだらしないところへの

 シンパシーと。姉御気質のようでいてしっかり「女」って感じのところと。

 

・二乃

 

 アニメで「ニノ!」って呼ばれてると違う方を思い出す次女。

 中盤の見どころは「キンタローの誤解を解かずに最後まで行くかどうか」ですかね。

 

 ホントに強いハートと気配りがいいですよね。

・三玖

 

 アニメではメインヒロインだったと言って過言ではないと思います。

 もうちょっと戦国武将好き設定は活かせたんちゃうかなとは思うんだけど、

 (三成のエピソードも微妙に違う話もあるから少し気になる)

 タイツ脱ぐのがね・・・もうねえ・・なんかもうねえ・・・

 あと常にしているヘッドフォンでどういう音楽聴いていたのか、

 単に外界と途絶させたいためのアイテムだったのか。

 

 「分身の術は俺のいちばん苦手な忍術だったんだ」って感じ。

 

 二番目に好き。

 

四葉

 

 特にアニメだと数字的にも十四松感あるパワーバカだった気がする。

 「みつどもえ」の次女っぽいと言うか。

 四葉は眼力が凄くいいですよね。この子は段階を踏んで絆を深めるプロセスが

 他のキャラより薄かった気がしますけど、

 その分、メンバーの和を保つため奔走してた感じがある。

 

・五月

 

 さつきでもメイでもなくイツキです。

 アニメだと登場シーンこそメインヒロイン!

 という感じで、主人公との喧々諤々を経て・・・という王道を

 歩いていたような気がしますけど途中のエピソードのパンチが弱くもなり。

 でも、5つ子と家族という別テーマを四葉と一緒にしっかり牽引してたかな。

 あと、真面目だけど勉強はできないって

 ちょっとリアリティありますよね、中高生は特に。

 

---

 

「主人公はクズだけど何故かモテる」作品は嫌いですが、

「クズが成長していく過程でモテていく」の好きです。

ラブひなも序盤いい加減にしろよと思っていたのが後半ね・・・

SAOのキリトくんみたいに最初っからイケメン過ぎるのもまたアリ。

アクセルワールドのお前はだめだ。

 

では、余韻はカードゲームが手に入ってからまた浸ります。

 

 

*1:あれはあれで好き。ミキちゃんが好き。

ハイスコアガール

連れに勧められてハイスコアガールを観た。

 

世代的に主人公たちの方が自分より少し上だし、

僕はアーケードよりコンシューマに比重はあったのだけど、

それでもヴァンパイアはそれなりにやってたし、

ゲームが発展していく様を見ていた自負はあるので。

 

あの50円とか10円で出来るゲーセンの嬉しさ、

ゲーセン以外におもちゃ屋とかゲームショップに筐体が置いてあって穴場だったり、

スーパー(愛知県ならもちろんユニー)の屋上の時間が止まったゲームコーナー、

北海道の修学旅行中にゲームコーナーで脱衣麻…それこそ俺も修学旅行には携帯ゲーム機じゃなくてPS2持ってったしね。

 

プレステ全盛期だからこそ『お前ん家サターンあるのかよ!』とか。

格ゲーの『絶対技の名前言ってないように聞こえる』問題とか。

ウルヴァリンバーサーカーバレッジって

『レタレバラァイ』にしか聞こえなかったもん。

 

ただ、懐ゲーネタだけの漫画では全然なかったのは嬉しい誤算。

日高小春の健気さ、好きな人の趣味を知ろうという姿勢は

自分の人生を振り返ってリンクする部分があった。

 

出てくるキャラも良いやつばかりだし、ゲームが人の人生を変えて、明るく照らすなんて素敵じゃないか。

 

スピンオフの単行本楽しみにしてます。

 

Netflix入ったんですよ

dアニメストアアマゾンプライムで動画系サービスは終わりのつもりだったんですが、このご時世だし、

デビルマンULTRAMANも気になるのでと。

 

で、渡辺信一郎が『キャロルアンドチューズデイ』なるアニメを作ってたの知らなくて。

 

 

13時から22時で一気に消化した、

特に13話までは全く王道から外れない、BECKと言うかブルージャイアントと言うか

別に映画でもナンボでもありそうな。

 

 

ただ、後半は王道から外れないままでより各キャラを掘り下げて描いてて良かった。

 

展開が読めたって良いシーンはやっぱり心揺さぶるものがありますね。

 

主人公たちの音楽性と女子二人の青春ってことでライフイズストレンジも思い出しました

 

とりあえずサントラ揃えます

ファイナルファンタジー7 リメイクの話

さて、ファイナルファンタジー7というゲームに関しては間違いなくストライクの世代だと言えるのだが、
リアルタイムであるが故にそんなお金持ちの家の子でもないので発売日に買ってなかったと思う。
伝説の『本編がおまけ扱いされて2が鳴かず飛ばず』だったトバルナンバーワンに付いてきた体験版は多分人に借りてやった。

で、発売直後は多分その前に出たワイルドアームズに夢中だったと思う。当時のファミ通でも
FF7までのつなぎとか失礼なこと考えてたらとんでもなく良ゲーでした』とクロスレビューに書かれた不朽の名作、ワイルドアームズね。



そしてリアルタイムであるが故に20年近いブランクがあるので、ストーリーもおぼろげにしか思い出せない。むしろ、おぼろげでも結構人と盛り上がれるあたり、強烈なインパクトのある作品だったんだと思う。

あとエンディングがわりとあっさりしてた。


ネタバレも何もないが一応ストーリーの根幹の話は置いておいて、ミッドガルで言うとぼんやり覚えていたのはジェシーの『うかつ!』とか。

タークスのレノってアレで相棒大好きだよね、とか。


ハイデッカーの『ガハハ!』もか。

で、水中呼吸のマテリアだとかの一連のデマにも踊らされたりしたね。


そんな訳で、リメイクが出ると聞いたらよっぽどクソゲーじゃなきゃオートマチックに購入決定ではあった。

しかし、他に積んでるゲームもあるし、発売日に購入するか?って言うとどうかなー?と思ってたけど、セブンネットの特典可愛かったし、なんだかんだで予約買い。


いやー、一言で言えば面白い!


原作の説明不足や想像、設定でカバーしてた箇所を丁寧に丁寧に肉付けしてるストーリーについては文句がない。

印象的なセリフとかは出しつつ、蛇足感が全然ない。
エアリスもティファも、何よりジェシーが可愛い。


バレット以外のアバランチの面々ってあんまり原作では印象に残らなかったけど、
今作はしっかりとそれぞれの個性でクラウドにもガッツリ絡む。

あ、あのストレイト・クーガーみたいなソルジャー好きなんですけど。


ゲームシステムに関しては…悪くない。
コマンド式RPGを今新作で出すのって少しリスキーだし、FFってとうにそのシステムをレガシーなものとして前に進んできてるシリーズだしね。

適当に連打してると死ぬ骨太なゲームバランスだと思います。
裏を返すと道を間違えて戻る時に敵が復活してたりすると無茶苦茶面倒な時もあるけど。

ここから先は自分がマニュアルやらチュートリアルやら読んでないから知らないだけだったらスミマセンとお断りしときますが

まず、AIの作戦って変えられないんだろうか…マテリアで行動パターンを変えられるのは意欲的だが、マテリア穴限りあるんでね…
オートケアル付けると助かるんだけど他のより優先するかと言われるとね…

キャラごとの操作性の意味での個性がよく出来てる。
バレットは高所とかに対してはかなりのアドバンテージあるし、
クラウドの戦闘スタイル使い分けは気持ち良いし、カウンター狙いの武士みたいな睨みあいの場面も作れたりして。


戦闘がシームレスなのは良いんだけど、アイテムやケアルを使う時の操作まで戦闘と同じなので、まとめてポーションを使えないのが面倒。
○ボタン→アイテム→ポーションクラウド
これ何回もやってられんでしょ、メニューから従来通りできるのかなあ?


ボス戦は何度か死ぬバランスだと思うのだが、
コンティニュー前のロードが結構長い。
クイックリスタートは搭載してほしかったな。

リミット技が壁とかに引っ掛かったり敵の技でたまに潰されるの辛い。
召喚獣の極め技はデモ流れて確実に入るのに凶斬り空振ると泣けますね。

ティファやバレットも個性的な戦い方出来るんだが、
クラウドを自分が操作しないと全然ヘボいので必然クラウドになっちゃうところある。
バレットはまだオートでも少しはやってくれる。


さて、しかしエピソード1でケアルガまで覚えるということは、ストーリー毎にレベルもマテリアもリセットか?
どの程度引き継いでいくのか気になりますね。



最後にストーリーについて気になったことメモネタバレ嫌いな人はここでお別れしましょう。






最初から『花言葉は再会』ってもしかして…と思ったけど噂通りループしてますか…?

今以上に環境と経済ってテーマが人類にのしかかってるので中々考えさせられる話ではある。
特に序盤のバレットの暑苦しい主張はグレタさんを思い出した。
まあプレジデント神羅はそういうレベルじゃない悪党なので安心。

あとバレットウザいのは序盤だけなので安心してくれ。


ティファとエアリスの魅力が溢れててどちらかなんて選べない。
ここにユフィ来たらどうなる。
そしてジェシー最高です


タークスって憎めないキャラたち、って
記憶ばかりあったけどあんな悪役悪役してましたかね?
クリアしたら原作のストーリーを復習したいわ。


もうアドベントチルドレンに繋がらなくても良い!面白いストーリーを見せてくれ!

ペルソナ5Sをクリアした。

ラストバトル、仲間たちの『任せた、ジョーカー!』『決めてくれ、ジョーカー!!』の声援の中、

SP切れになりルブランのカレー三杯一気食いしてから

エイガオン(アルセーヌもいたけど流石にエイハ止まりなのでフォルネリウス)連発して

止めを刺すドラマチックなラストバトルになった。

 

ライターさんの感想の許せん、から赦すへっていう怪盗団の成長を感じられて続編の名にふさわしいデキだったな。

全くみんな、青春ブタ野郎だな

「アニメ『青春ブタ野郎スペシャルイベント ~青春ブタ野郎スノーデイズの夢を見ない~」

をライブビューイングで観てきた。

 

色々数奇でして、2/23にこのイベントが茅ヶ崎でありますと。

で、2/24にTHE PIXIESが来日して横浜公演なんですよ。

 

だったら現地で見ればよかったなー!!っていう後悔をね、

名古屋のライブビューイングを取ってからちょっと抱えてたんですよ。

 

そしたらコロナウイルス騒ぎでピクシーズのライブは延期です・・・

俺の三連休のメインイベントに昇格したんですよ。

 

だから、土曜にまずは「ゆめみる少女」を久々に観て三回ぐらい泣いて。

 

ああこれもう最低でも桜島麻衣さんとの出会いは見直しておかねばと三話まで観て。

そしたらそこでやめられるわけなくて土日で最後まで観ましたとも。

 

キャラとしては古賀朋絵が一番好きだけど青ブタも

メインヒロインがしっかりしている作品なので、それはそれと言うことで。

 

中々映画ならともかくTVシリーズを再度鑑賞することって少ないんですけど、

見直すと昨年の聖地巡礼デジタルスタンプラリーの成果というか

いい感じに景色がフラッシュバックして楽しいですね。

 

江ノ島や湘南はつり球の聖地でもあるので

その時ぐらいから定期的に行ってた場所なんだけど、

こうして効果的に使われるとまた好きになりますよね。

 

鶴岡八幡宮にお参りしてから転職が急転直下で決まったので

そういう意味でも感謝している場所ということになります。

 

---

ライブレポならまだしもこういうアニメイベントのレポって

書ける気がしないので箇条書き。検索で来た人には申し訳ないが。

 

・炬燵を暖炉と麻衣さんが読み間違えて始まったオープニングトークにより最初から波乱の空気

 

 

石川界人が「俺達の代表」と称えたいレベルのシーンのセレクトセンス、

 キャストにして「青ブタ」ファンとしての熱さを持っていて最高だった

 

内田雄馬がイベントに出てないのに影の主役ぐらい名前が出てくる

 

・悪意ある梓川のシーンセレクトによりド変態すぎるまとめになる

 

・ちゃんとまともなシーンのセレクトもあった

 

東山奈央さんがいないことに始まってから気付いた俺

 

・うさぎのパペットプレイであんなに泣くほど笑わせられると思ってなかった

 (飛行形態のうさぎ、回るうさぎ、死にそうなうさぎ、

 すでに死んでるうさぎ、筋トレするうさぎ)

 

・風呂の中で「風呂は落ち着くな~」

 「変なアドリブぶっこまれないしな~」とぼやく咲太

 

・間のとり方やアドリブの入れ方、録音音声と会話するなど

 「流石職業声優、プロだね」と思う場面が多いイベントだったが、

 水瀬いのりの双葉の声真似は上手かったな~。

 

水瀬いのりの闇と可愛さ両方垣間見えた

 

・声優の名前を聞く機会って少ないので

 内田真礼は本当に「うちだまれい」だと思ってた。

 

・司会の天津向のツッコミの安定感、声優ファンに

 多少嫌われそうなアタリの強さで進行を守るメンタル

 

・天津向の「イジリー岡田じゃありません」に笑うと年齢がバレる

 

・「10年前の自分に言いたいこと」が「エロ詩吟を意識しなくていい」

 

久保ユリカ画伯も確かにイカレてたが

 「やばい」連発する水瀬いのりも遠慮がない。

 

久保ユリカの好きな言葉に「ごはんの時間ですよ」があり久々に

 「ごはん炊けたよ!」なスクールアイドルを思い出すしかない

 

水瀬いのりの好きな言葉「明日はオフです」「在庫ありました」

 もう一個なんだっけ・・・凄くどれも生活感ある好きな言葉だった・・・

 

 

 

 

COUNTDOWN JAPAN19/20 最終日

31日はDJ出口博之から!

 

「ジオウの主題歌聴けたらいいな」ぐらいの気持ちだったけど、

終わってみればビルドのbe the oneでピョンピョン出来たの最高だったし、

W-B-X流れたら「お前の罪を数えろ」ポーズしちゃいますよ。

 

今年のアニソン半分ぐらいしかわからなかったけどグリッドマンのUNIONが

アストロアリーナに響き渡ったの良かったなー。

「愛はおしゃれじゃない」は岡村靖幸だけじゃなくて

小出祐介の名前もモニタに欲しかったなー。

 

そして銀魂メドレーみたいになった中で流れた

アナタMAGICと「桃野」「松下」「瀧谷」の名前・・・

あれはズルい、ラストライブの集合写真まで出しちゃって!

ex.モノブライトすらプロフィールから消えたでーさんだけど・・・ありがとう。

 

 

MOSHIMOクリープハイプか迷ったがクリープハイプ
MOSHIMOのベースとドラムは多分最後の見る機会だったんだろうな。

「感エロと迷うんだけどー」のツイートに対して
「こっちは本格のエロなんで!」ってあたりなんと言うか
変わったよなーと思います、CDJ出たての時期と比べると。
割り切りと言いますか。

そしてポルカドットスティングレイ。
ポルカはもう自分の中では簡単で、
バンドは最高、ワンマンの客が嫌で仕方ない。
フェスだと丁度いいです。

今の所大阪でも名古屋でも静岡でも嫌な思いをメッチャしてますが、
東京だと良かったりするんですかね・・・

雫さんに終演後すぐにfavいただきました。
そういう「売れるためには」に対して仕事として全力な姿勢が好きなんです。
あとハルシのギターやっぱり好き。

矢井田瞳はもう懐かしかったよね・・・
まるきちとカウントダウンコンサート行ったことあるし・・・
Look back againはバンド編成で聴きたい気もします。

アストロでCAPSULEを眺めるのそろそろ年末の風物詩になりつつあります。

BRADIOのファンキータイムを挟んでnano.RIPE

海浜幕張駅CDJ帰りの人たち向けに路上で弾いてたってことは
僕も目にしてスルーしていた可能性があるんですね・・・

ライブはいつも通りだったと思うんだけど、自分の好きなCDJ
ハナノイロをシンガロング出来たのはやっぱり格別。

年越しはgo!go!vanillasでした。
アラバキは見れなかったので一年ぶりになるのかな?

プリティお帰りを前面に出したステージだったけど、
それは大切な物語だし、それがあったから生まれたエネルギーを確かに感じた。

良き終わりと始まり。

そして一発目はさユり

まずバンドセットで凄く久しぶりに見られたし、
アレンジを変えたりリハだったり、さユり自身も
限られた時間をフルに使って楽しんでいたのではないか。
アノニマスとか少しでも聴けてよかった。

弾き語りアルバム楽しみにしてる!!

 

 

もう、初めてきた時のアーティストたちは殆ど解散、していなくても

CDJに出る頻度が減っていたりで様変わり、DJブースなるものが

アストロアリーナになり、ついにはDJが固定されたステージはなくなった。

 

ただ、昔ほど僕はDJに楽しさが見いだせなくなっている*1ので、

ライブを適宜楽しめる空間になってよかったかも。またあの場に健康体でいけますように。

*1:DJ出口博之は別